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时间:2010-08-31 14:10 点击:

该接口刻画了宠物的新闻 ,有下列各项:

   1.基本属性

  宠物的基本属性,和用户的基本属性大体不异,搜罗:体力( HP )、魔力( MP )、精力( EP )、赖子山庄下载势力( STR )、耐力( RST )、 快捷( DEX )、响应( ACT )、聪明( INT )、魅力( CHM )、毅力( WLP )、悟性( SVY )。 这些属性数值的意义和效用,也和用户的数值似乎。 2.经验属性

  宠物的经验属性( AP )也和用户的 AP 意义不异,当用户带领宠物战斗或工作时,宠物会取得 AP EXP ,当 AP EXP 足够的时刻就会右迁 AP 。当 AP 右迁时,宠物会主动使用现有的 AP ,来右迁基本属性,学习魔法等。宠物使用 AP 学习的式样似乎于用户转职、学习的式样。

  注重:刚把怪物抓成宠物的时刻,宠物的 AP 品级为 0 。 3.宠物属性

  宠物属性是宠物分别辨别于用户的几种奇特属性,搜罗:

  1.•战斗力数值可能对宠物的基本属性带来非常的右迁,使得宠物可能更好的战斗。•带领宠物战斗获胜后,战斗力数值会取得右迁。•战斗力和工作力有相克干系,战斗力右迁的同时,工作力会有所消沉。

  2.工作力:•浸染宠物对用户工作带来的帮忙的水平,工作力越高,宠物会给用户工作(在国家中构筑建设、分娩道具)带来更多的益处。•带领宠物举办工作后,工作力会取得右迁。 •工作力和战斗力有相克干系,工作力右迁的同时,战斗力会下降。

  3. 亲近度: •亲近度会浸染宠物对用户事情的协助,亲近度高,对用户事情的协助后果会更好。•亲近度也会浸染宠物战斗,亲近度高,宠物战斗的 AI 最新赖子山庄会特别加倍机灵(更机敏),亲近度低的时刻,宠物战斗可能会笨一点,以至会不愿战斗。•亲近度会随宠物在用户身边的时间增加而增加,跟从用户越久,亲近度就越高;其余在指挥宠物战斗和事情之后,亲近度都邑有所右迁。

  4. 货色指挥力: •宠物能够增加用户指挥道具的数量,该数值就是描摹会带来几许格格外指挥数量。•随宠物 AP 增加,该数值会慢慢右迁。


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